РЕФИК АНАДОЛ, МИР
ДомДом > Блог > РЕФИК АНАДОЛ, МИР

РЕФИК АНАДОЛ, МИР

Apr 26, 2024

Anadol представит ИИ-данную скульптуру «Машина-галлюцинации: сфера» с полностью программируемым внешним видом сферы, начиная с 1 сентября

Внешний вид сферы – экзосфера – предлагает непревзойденную площадку для художников, партнеров и брендов для демонстрации впечатляющего контента аудитории со всего мира.

ЛАС-ВЕГАС, 31 августа 2023 г. /PRNewswire/ -- Компания Sphere Entertainment Co. (NYSE: SPHR) сегодня объявила, что 1 сентября всемирно известный медиахудожник Рефик Анадол станет первым художником, использующим ExSphere, полностью программируемую светодиодную экстерьерную систему. Sphere в Лас-Вегасе в качестве иммерсивного холста, представляющего скульптуру данных искусственного интеллекта, созданную специально для Sphere, под названием Machine Hallucinations: Sphere.

Рефик Анадол — дальновидный медиа-художник, режиссер и пионер эстетики машинного интеллекта. Он использует большие коллекции общедоступных данных и алгоритмы машинного обучения для создания завораживающих, динамичных и захватывающих художественных инсталляций. Анадол является основателем Refik Anadol Studio, отмеченной наградами студии креативного дизайна, основанной на технологиях, расположенной в Лос-Анджелесе. Работы Анадола выставлялись на шести континентах, в том числе на самых выдающихся площадках мира, таких как МоМА в Нью-Йорке; Арт Базель, Майами; и Центр Жоржа Помпиду, Париж.

Machine Hallucinations: Sphere, захватывающий цифровой опыт, прославляет уникальную архитектуру Sphere, предлагая динамическую визуализацию с использованием огромных объемов данных для создания абстрактных образов пространства и природы. Серия из двух глав, которую Анадол называет «Скульптуры данных искусственного интеллекта», создает коллективный, медитативный и мультисенсорный опыт, который отправляет зрителей в путешествие света, движения и цвета с яркими пигментами, формами и узорами. Этот захватывающий опыт предлагает зрителям представить альтернативные реальности, созданные невидимыми движениями данных вокруг них.

«Для меня большая честь стать первым художником, использовавшим внешний вид Сферы», — сказал Анадол. «Очень приятно получить такое архитектурное и инженерное чудо, как холст. Эта возможность идеально сочетается с долгосрочной миссией нашей студии по внедрению медиаискусства в архитектуру для создания живых архитектурных произведений, которые находятся в постоянном взаимодействии с окружающей средой».

«Художественный подход Рефика Анадола сделал его идеальным партнером для демонстрации своих невероятных работ, используя полномасштабные возможности экзосферы, несравненного холста для художников, которые хотят исследовать свое художественное выражение на глобальной арене и раздвинуть границы что возможно», — сказал Гай Барнетт, старший вице-президент по стратегии бренда и креативному развитию Sphere Entertainment. «Благодаря захватывающей силе Экзосферы и нашему непоколебимому стремлению демонстрировать как искусство, так и бренды на внешней стороне Сферы, мы навсегда изменим способ сосуществования произведений искусства и коммерции».

Machine Hallucinations — это постоянное исследование эстетики данных, основанное на коллективных визуальных воспоминаниях о космосе, природе и городской среде. В этом проекте Анадол и его команда использовали тематические наборы данных в качестве строительных блоков для двух отдельных глав:

«Машинные галлюцинации: космос» — это визуальное размышление об исторических попытках человечества исследовать глубины космоса, основанное на сотрудничестве Refik Anadol Studio с Лабораторией реактивного движения НАСА, в котором используются общедоступные фотографии, сделанные спутниками и космическими кораблями, включая миллионы необработанных изображений, которые были сняты и зафиксировано Международной космической станцией и телескопами «Хаббл».

Машинные галлюцинации. Природа использует более 300 миллионов общедоступных фотографий флоры и фауны, в результате чего возникают пигменты, формы и узоры, которые мы ассоциируем с природой, но существуют только в сознании машины как «галлюцинации». Вторая половина этой главы состоит из раздела «Сфера: Ветры Лас-Вегаса», в котором используются наборы данных о скорости ветра и порывов, а также об осадках и атмосферном давлении, собранные с датчиков ветра API в Лас-Вегасе в режиме реального времени.