Последний холст Рефика Анадола для искусственного интеллекта: Сфера Вегаса
ДомДом > Блог > Последний холст Рефика Анадола для искусственного интеллекта: Сфера Вегаса

Последний холст Рефика Анадола для искусственного интеллекта: Сфера Вегаса

Jun 22, 2024

Следующий холст цифрового художника Рефика Анадоля? Самый большой в мире светодиодный экран.

Anadol возьмет на себя внешний вид Sphere в Лас-Вегасе, который скоро дебютирует, — яркого места для проведения мероприятий в форме шара высотой 366 футов, которое откроется 29 сентября серией концертов U2. Внешний вид футуристического здания, или «Экзосферы», как его называют, представляет собой программируемый светодиодный экран площадью 580 000 квадратных футов, который будет использоваться вращающимися художниками в качестве холста на 360 градусов.

Произведение Анадола, скульптура из данных искусственного интеллекта под названием «Машинные галлюцинации: Сфера», откроет художественную программу «Экзосфера». Он выйдет в свет 1 сентября и продлится четыре месяца.

Развлечения и искусство

Художественная выставка Рефика Анадола, созданная искусственным интеллектом, открылась на этой неделе в Джеффри Дейче во время Frieze. Это первая крупная персональная выставка художника в Лос-Анджелесе.

18 февраля 2023 г.

В этой работе, как и в других работах Анадола, используются общедоступные данные и алгоритмы машинного обучения для создания крупномасштабных анимированных абстракций, которые в данном случае основаны на космическом пространстве, природе и городской среде.

Анадол и его команда создали «две главы» или две версии работы, которые повторяются одна за другой, неоднократно, с использованием динамического программирования. «Это означает, что они играют с разной скоростью, каждый раз с разными формами, цветами и формами. Это генеративное искусство», — говорит Анадол.

В первой «главе» использовано около 1,1 миллиона общедоступных изображений, полученных со спутников и космических аппаратов, в том числе с Международной космической станции и телескопа НАСА «Хаббл».

Во второй главе используются около 300 миллионов общедоступных изображений флоры и фауны национальных парков по всему миру, а также наборы данных о ветре, скорости порывов ветра, осадках и давлении воздуха, собранные с датчиков ветра в Лас-Вегасе.

Развлечения и искусство

21 сентября 2022 г.

«Машинные галлюцинации: Сфера» мало чем отличается от предыдущей работы Анадола, но ее необычное полотно потребовало «совершенно нового мышления и новых алгоритмов», говорит художник.

«Мы использовали аналогичные исследования в области искусственного интеллекта, но они требовали совершенно уникального подхода, поскольку каждый визуальный элемент соответствует сложной поверхности и инженерным требованиям экзосферы. Это настолько современно, холст необыкновенный. Это был действительно красивый вызов».

Вся работа, по словам Анадола, задумана как мультисенсорный опыт, ведущий зрителей к «альтернативным реальностям».

«Для меня это ставит под сомнение реальность», — говорит он. «[Это] невероятная архитектурная форма в общественном городском пространстве и невероятная форма искусства. Мы привыкли к холстам, скульптурам, картинам и видео, но на этот раз все здание представляет собой холст, а не холст с углами. Это бросает вызов нашему восприятию. Это действительно мощное заявление и эксперимент, переосмысливающий пределы нашего понимания того, что такое холст».

«Сфера», строительство которой обошлось более чем в 2 миллиарда долларов, строилась около семи лет. Он был заложен прямо за Венецианским курортом, недалеко от Стрип, в сентябре 2018 года и был спроектирован глобальной архитектурной студией Populous.

Sphere Entertainment описывает это место как «среду развлечений нового поколения, основанную на передовых технологиях, которые переопределят будущее развлечений».

Это означает, что иммерсивные развлечения выходят на новый уровень. Внутреннее пространство, которое, среди прочего, будет использоваться для просмотра фильмов, концертов, спортивных мероприятий и соревнований по видеоиграм, оснащено светодиодным экраном с самым высоким разрешением в мире, который также предназначен для полного охвата аудитории.

Звук, подобный лазерному лучу, будет направлять звук в отдельные области, так что, скажем, одна группа может слышать фильм или живое шоу на одном языке, а другая часть слышит его на другом — без какого-либо наложения звука. Зрители могут испытывать такие условия окружающей среды, как ветер, жара, влажность или запахи. В пространстве также используется усовершенствованная тактильная связь, поэтому зрители чувствуют физические ощущения, происходящие на экране, например, при движении по ухабистой выбоине.